有人问我,究竟传奇魅力在哪?怎么这么多人去玩?万众玩家的答案中总有一个相同之处,就是在每次攻略完BOSS之后掉落的如天女散花一般的装备道具,绝对是吸引每个玩家的主要特点。在这个基础上还有更加有趣的地方就是,别的游戏通常装备后就绑定成自己的了,无法交易或者赠送,但是传奇是可以被别人击杀后掉落出来的,这种风险并存的特点也让人有所考虑。外加装备不是直接进入背包又或者是直接去随机点数的判定,里面充满了战斗热情和勾心斗角的抢装备,一言不合就能为装备大打出手。

当时玩家对其他属性并不是那么在意,主要就想把攻击力叠爆就完事了,哪要别的啥,高攻击力一刀下去打死就可以了,这里夏普尔手镯加了4点的命中仿佛就跟个挂件一样,基本没用,但是卖商店还有个好价格。可是到了后期玩家伤害都有了质的提升之后,和闪避套的道士打架就发现了问题,我伤害高打不中有啥用啊,突然一下想起来还有这么个玩意啊,夏普尔手镯又突然被推上了神器的宝座。
还有就是前期战士的极品装备之一,死神手套,当时候掉落的其实还挺没用的,1-2点的攻击力并不吸引人,直到有一天有人爆了个1-4点攻击的死神手套,突然直接就引爆了服务器,又容易出,而且限制低,属性竟然还有这么高,纷纷去刷上一个看看属性。运气好的爆出来的极品1-4点攻击的死神手套也是能转手卖不少金币的。
还有就是狂风项链,小号挖矿的必用道具,其实他提供的攻速出刀就会比别人更快,拉扯就能更加流畅舒服,这很多玩家往往就忽略了这件极品装备。在1.80北冥火龙中这些装备简直就是轻而易举就可以爆到,玩家们还会免费赠送。
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